玩法:
麻将使用筒36张、万36张、条36张、风字28张,共计136张牌。每次游戏随机选出71张牌进行游戏,使用完毕后游戏结束。若有听牌则海底捞月,否则流局。
游戏开始时,庄家获得14张牌,闲家获得13张牌。庄家选择一张最无用的牌丢出,此时闲家可以选择吃、碰、杠那张牌,或者摸一张牌继续打出。
玩家可以任意吃、碰、杠牌,但必须亮明,暗杠除外。
庄家的选择方式:系统在第一局随机选择庄家,接下来由胡牌的玩家当庄家,若流局则上盘的庄家继续当庄家。
如果有抢杠情况,记分按自摸计算,只应用于蓄杠。
输分封顶,以封顶值计算。役满牌型为13番。
门清是指没有任何吃碰杠行为。暗杠仍然属于门清状态。
任何情况下,玩家都可以报听。此后不允许换牌,系统会自动摸牌打牌,直到玩家胡牌或者有人放炮。若胡牌则报听状态结束并弹出结算界面,否则继续保持报听状态,系统会自动摸牌打牌。
改写如下:
花牌 在开始游戏后,城墙上会亮起花牌,当胡牌时,花牌可以增加番数。这些牌会在游戏UI上显示出来。
海底捞月 如果在游戏结束后,两个玩家都没有听牌,则游戏直接结束并显示结算界面。但如果只有一个玩家听牌,则进入海底捞月界面,听牌的玩家可以继续游戏。如果两个玩家都听牌,则先听牌的玩家可以进行海底捞月。
换牌 在游戏开始时,庄家会发给玩家14张牌,而闲家则会收到13张牌。此时,玩家可以选择换掉任意数量的麻将牌。
游戏中的换牌 在游戏过程中,当玩家摸到牌并选择出牌时,系统有一定的概率会提供一个刻子,玩家可以用刻子中的一张牌来换掉手中的任意一张牌。
搓牌 在游戏中,当玩家摸到一张牌时,系统有一定的概率会提供搓牌机会,玩家可以选择手中任意一张没有打出或者还没有与其他牌配对的牌来进行搓牌。
算分方法
在游戏中,每1番得1分,最多可以得到13分。如果玩家逃跑,将会扣除13分,并且会扣除相应数量的欢乐豆。逃跑扣除的欢乐豆将按比例分配给其他没有逃跑的玩家。比赛成绩以和牌为前提条件,以比赛分为基本计算单位,根据计分原则,参照分值表进行计分。和牌前提条件包括符合规则规定的牌型和符合规定的和牌方式。
(二)和牌分数的组成结构包括底分和基本分。 底分是指进入房间时的倍率,初始值可以在群里参考获得。而基本分则是指和牌后,各个番种的分数和总和。其中,番种是指游戏中特定的胡牌方式,不同的番种对应不同的分数,将这些分数相加即可得到基本分。
(三)分数的计算
(四)基本分的计分原则
本《规则》中规定的《番种分值表》是判断和牌计分的基础。在和牌之后,首先根据《番种分值表》确定主要的番种,并将与之无必然联系的其他番种进行组合,然后进行累加计分。在计分过程中,需要遵循以下原则。
- 不重复原则:当某个番种由于组牌的条件而成立时,同时也必然存在其他番种。在这种情况下,其他番种不会被重复计分。
- 不拆分原则:确定一个番种之后,不能将其自身拆开互相组成新的番种计分。
- 不得相同原则:已经组合成某一番种的牌,不能再次与其他一副牌组合成相同的番种计分。
- 就高不就低原则:如果有两副以上的牌可以组成两个以上的番种,但只能选择其中一种进行计分时,应该选择分数更高的番种进行计分。
- 套算一次原则:如果有尚未组合过的一副牌,只能与已经组合过的相应一副牌进行一次套算。